Belém (PA), 30 de outubro de 2026 — Estudantes da Escola Estadual Professora Marta da Conceição, em Cotijuba, transformam questões da ilha em jogos digitais com apoio de inteligência artificial. Divulgado pelo governo estadual em 29 de outubro, o Eco-Game Cotijuba reúne educação ambiental e criação tecnológica no Centro de Inovação e Sustentabilidade da Educação Básica.
Da pesquisa ao jogo
O trabalho nasceu de uma investigação sobre resíduos e biodiversidade aquática, que originou o jogo de tabuleiro Salve os Peixinhos. A professora Taiane Novaes apresentou a pesquisa em congresso em Bogotá, na Colômbia.
Tecnologia com identidade local
A iniciativa envolve ensino fundamental, médio e Educação de Jovens e Adultos. Com apoio do Gemini, os participantes desenvolvem jogos em HTML5. Entre as propostas estão coleta de resíduos por trator, navegação em rabetas e exploração virtual da ilha.
Além da tela
O projeto também inclui o Eco Pavu, protótipo de barco-robô com casco de miriti para coleta de resíduos. Segundo a divulgação estadual, existe uma versão reduzida, e o grupo pretende desenvolver um modelo maior.
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